じゅにっき

技術力の低いシステムエンジニアの日記。パズドラや読書の感想、自分の持ち物紹介など、日々の出来事をざっくばらんに書いてます。

新年号と共に気持ちを新たに

どもジュニ(@jr_6)です。

令和初日も早起き成功して幸先の良いスタートを切りました。

というか、いまブログ書いてるの5月1日6時現在はもう令和になってるんだっけ?

天皇陛下が即位される儀式かなんかあったタイミングなんだっけ?

即位される儀式って昨日の退位の儀式と一緒に行われてるんだっけ?

とりあえず流れにのって「平成最後」とか「令和最初」とか言ってるけど、年号が変わるっていうのはあんまり興味がないというところが正直なところ。

こんなこと言ったら愛国心溢れる方々から怒られるかもしれませんけど。

ということで、Googleさんに聞いてみたら皆さんまとめてくれてますね。ありがたや〜。

matome-yomu.hatenablog.com

令和に変わるのは5月1日0時とのことなので、このブログを書いてる5月1日6時現在はすでに令和になってるってことですね。

だからと言って個人的になにか何かが変わるってことはありませんが、これを区切りにして気持ちを新たに頑張ろうと考えるようにしたいと思います。

つたないブログですが令和でもよろしくお願いします。

今日のパズドラ

ハオパを作ってみました。

本当は全パラ2倍の究極進化前でナポレオンで軽減をループさせての超耐久ぱを企んでたんですが、火属性縛りが思いのほか厳しくて究極進化後にしました。

究極進化後はパラメータ補正はなくなりますが、5個消しでお手軽軽減ができます。これが軽減でなくて葉くんみたいに半減だったら文句なしだったんですけどね。

ハオで無効貫通。リーチェでダメージ吸収、属性吸収無効とめんどいギミックにも対応でき、毒、お邪魔などの盤面荒らしわエンドラREXのスキルで対処しようという考えです。

エンドラREXのスキルで毒、お邪魔などを除去しても色が揃うわけではないですが、毒さえ除去してあげれば5消しのダメージ軽減で耐久できるんじゃ?という希望を持っています。

エンドラREXを採用することで3体にアシストしている木馬を別のものに変更できるというメリットもついてくるのでエンドラREXは超優秀です。木馬の操作時間延長も捨てがたいですけどね。

まだパーティー組んだだけで、試運転はできてないので木馬のアシストを考え直してから試運転したいと思います。

今日のロマサガRS

1日1回無料プラチナガチャ。

Sウンディーネ。ヒーラー&冷属性アタッカーとして活躍してもらってるんで、ピースゲットは嬉しいです。次はSSが来てくれるとなお良し。

GWログイン報酬プラチナチケットガチャ。

こちらは知らない人だし、使ってもないのでノーコメント。


新イベント「白銀の心を受け継ぐ少女」が始まりまましたね。今回のイベントはすでにサービス終了している「エンペーラズサガ」というソシャゲのイベント。

イベントを進めていくと主人公?であるセルマのストーリーを垣間見れますが、なぜそうなったかが明かされてないんで本当のストーリーが気になるところです。

ちなみに、自分はHardの4までクリアしてます。

イベント対象キャラである、ゲラ=ハ、ホークはSを持ってますが全然育成できてないので、金貨・銀貨集めのついでに育成してSセルマのスタイルとS装備品を確実にゲットしたいと思います。


ではでは。

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